De Wereldgezondheidsorganisatie onderschrijft de erkenning van een videogamestoornis. Na decennia van debat is "gokverslaving" of de buitensporige en onredelijke praktijk van videogames eindelijk erkend als een op zichzelf staande pathologie. Of liever een aandoening, om de terminologie te gebruiken die de WHO in januari 2022-2023 voorstelde.

Eindelijk herkende videogamestoornis

Ondanks het gebrek aan wetenschappelijke consensus en protesten van vertegenwoordigers van de industrie, heeft de Wereldgezondheidsorganisatie anderhalf jaar na de introductie van de controversiële definitie van 'videogamestoornis' de erkenning van pathologie in de nieuwe internationale classificatie van ziekten, waarvan de inwerkingtreding is gepland op 1 januari 2022.

De pathologie in kwestie werd officieel goedgekeurd op zaterdag 25 mei door de WHO-vergadering, tijdens de definitieve goedkeuring van de 11e herziening van de International Classification of Diseases (ICD-11). Het is interessant om te weten dat in 2014 "pathologisch gokken" al werd aangenomen tijdens de 10e herziening van de ICD. Het was geclassificeerd onder gewoonte en dwangstoornissen, naast kleptomanie en pyromanie.

Volgens de WHO vertegenwoordigt stoornis van videogames gedrag dat wordt gekenmerkt door "verlies van controle over gokken, verhoogde prioriteit voor gokken (…) en door de voortzetting of toenemende praktijk van gokken ondanks de schadelijke gevolgen ervan". Hoewel deze aandoening een klein deel van de mensen treft die digitale games of videogames gebruiken, moet elke speler rekening houden met de tijd die aan de games wordt besteed, evenals met eventuele fysieke of psychologische, sociale en gezondheidsveranderingen.

Categorie: